圖文:天津大學電子信息技術學院教授侯春萍

作者: 伊人影院科技集團 / 時間: 2019-05-29 22:51:40
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圖文:天津大學電子信息技術學院教授侯春萍

天津大學電子信息技術學院教授侯春萍(騰訊科技配圖)

騰訊科技訊 8月24日消息,2010年中國3D視聽產業發展高峰論壇在京召開,會上眾多專家學者對我國三屏融合下的3D機會做了深入討論。

以下是天津大學電子信息技術學院教授侯春萍的演講實錄。

各位來賓,大家下午好!感謝中國電子報給我這樣一個機會和大家一起共同探討3D技術領域的問題,我想講的問題是關於裸眼3D技術的發展趨勢和產業化,好多內容也是我自己的一些觀點,和我這麽多年研究的體會。我想從3D顯示技術的分類引出3D裸眼技術,談談裸眼3D產業化麵臨的挑戰,然後談談天津大學所做的工作。

3D應該是一種顯示技術,應該是電視技術中的一種。伊人影院知道電視技術經曆了黑白電視、彩色電視到現在的高清數字電視三個階段的發展。從這三個階段的發展可以看出,在一個發展曆程揭示了人類的兩種努力,第一種努力在終端上再現人類在自然界中看到的景色,第二在終端上展現更多信心。由於人類在自然界中看到的是三維景物,三維景物可以給人類提供多種信息,可以測試立體電視必將是電視技術下一個發展方向。

目前實際上人的左右眼分開,在人視網膜上的形象都是二維,二維圖象經過大腦會融合,3D的感知應該是在大腦中形式的。機遇視差的3D技術都是利用這個產生的3D顯示技術。它基於視差技術是模擬人眼感知的方法,給左眼提供一個圖象,給右眼提供一個圖象,這兩個圖象不相互混疊,讓大腦融合成3D圖象。所以在顯示的時候,解決的關鍵問題就是在一個屏幕上如何顯示帶有視差的兩幅或者多幅圖象。基於視差的3D成像技術,有雙視點顯示有多視點顯示,雙視點的需要戴眼鏡,伊人影院談的裸眼是指基於視差的顯示多個圖象的技術。

其實裸眼立體顯示不僅僅基於視差的方法,這裏有兩個,一個是球形顯示,是顯示在一個旋轉的屏幕上,360度旋轉構成一個,旋轉以後隻要旋轉足夠快,就可以讓人獲得立體信息。還有一個能夠平麵的,實際上是用了多個液晶屏,通過計算機的計算把立體信息顯示在不同的屏上,跟伊人影院人眼在真實世界中看到的情況是一樣的。

對於雙幕這種顯示,實際上根據分像原理不同分為三種最常見的,一種互補色立體成像方法,稱為色分方法。然後是時分立體成像,還有一個就是所謂的偏振光,就是所謂的光分方法。從雙幕這種立體顯示技術來講,它對於立體成像技術不是一項新技術,起源於上世紀20年代,在1952年前後達到頂峰。1952年到1954年這幾年時間,實際上好萊塢拍了60多部立體片,根據當時的技術情況拍的立體片,實際上很快那個熱潮就下來了,姚處說了有兩個問題,一個問題是戴眼鏡,觀眾覺得不方便。第二個問題就是舒適度問題,觀眾覺得有些立體的舒適度他們覺得不舒服。整個發展過程機遇視差的這種立體顯示的發展過程,是色分,然後光分,後麵到了1960年左右發展到時分。現在伊人影院談的這種基於視差的裸眼顯示,不是阿凡達首推的,它實際上得益於當前平板技術的進步和計算機技術還有圖象處理技術的成熟,所以是這幾年才發展出來的一種新形式。因此,應該說是在立體顯示領域的重大突破。各國都在研究,實際上由於平板技術的成熟是這幾年的事,所以各國的水平都差不多。

裸眼立體顯示稱為多視點的自由立體顯示,給觀眾帶來兩種,第一是摘掉眼鏡,使觀看更加自由。第二可以看到被攝景物的不同側麵,獲取信息更加自由。裸眼3D一定是顯示技術未來發展的方向,戴眼鏡不舒適,當然舒適度是基於視差的3D顯示技術所共有的,但是摘掉了眼鏡。戴上眼鏡以後有些場景是不能夠看3D,比如媒體廣告、戶外大型廣告,這時候要是看3D不可能讓過路人都戴上眼鏡,所以有局限性。裸眼技術應該說可以克服這些缺點。裸眼3D顯示一個是不用佩戴眼鏡,第二可以很好地再現3D景物,第三有比較強的表現力,第四可以給用戶提供全新的享受。對網絡和帶寬的要求是它的一個特點,要求比較高,因為信息量比較大。現在國外也在談超高清技術的顯示,對這種裸眼顯示應該是至關重要的,也會促進它的大發展。

對於裸眼自由3D技術來講,原理很簡單,就是在平板前麵加入光柵,使得到達左右眼的形象不混疊,產生立體視覺。主要兩種,一個是基於透鏡的,一個眼隻能看到左圖象,隴西生活網,一個隻能看到右圖象。一個是常用光柵,但是基本原理是一樣的。

我把基於視差的形式方式簡單做了一個總結,下麵講裸眼3D產業化麵臨的挑戰。

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